|
Opdateret
d. 13.03-2009
*Da vi hele tiden vil forbedre og udvikle sporten
kan reglerne løbende ændres eller tilpasses
hvis der skulle komme forslag om forbedringer.
Deltagere:
Du skal være medlem af en klub.
Du skal være mere end 15 år gammel.
Alle stiler (f. eks. Judo, Brydning, Ju-Jitsu, Karate,
Kungfu og Mixed Martial Arts) kan deltage.
Deltagergebyr:
200 kr. / €30 betales ved indvejning.
Alle
klubber kan have 1 træner/coach.
Alle Teams kan have 2 trænere/coaches.
Turnering:
For at starte en vægtklasse skal der min være
min. 4 deltagere tilmeldt.
Alle vægtklasser er delt op i grupper af 3-4
deltagere. Alle deltagere i samme gruppe vil kæmpe
mod hinanden for at afgøre hvem eller hvilke
deltagere der går videre til de indledende
kampe.
I tilfælde af lige mange vundne kampe er det
den deltager der har vundet flest kampe på
submissions – herefter hurtigste submission,
der går videre til de indledende kampe. Ved fire deltager i gruppen vil vinderne af de første kamp gå videre og taberne af den første vil kæmpe mod hinanden om rangliste plassering sådan vil det fortsætte helevejen gennem pyramiden så når man tabe en kamp for man en kamp mere... alle sikret minimum 2 kampe.
Præmier:
Alle første præmier i alle vægtklasser
belønnes med min. 400-1600 kr. alt efter antallet af kæmpere i klassen
Alle 1. 2. og 3. pladser vil modtage medaljer eller
trofæer.
Teams:
Teamet kan max bestå af 14 deltagere.
Vægtklasser:
Kvinder
1: Lightweight under – 66 kg.
2: Welterweight + 66 kg.
Mænd
1: Lightweight under – 66 kg.
2: Welterweight – 76 kg.
3: Middleweight – 86 kg.
4: Light-Heavyweight – 96 kg.
5: Heavyweight + 96kg
(Deltagerne
er ansvarlige for at veje ind i den tilmeldte vægtklasse
på dagen til indvejning.
Hvis deltageren ikke vejer ind under den tilmeldte
vægt i første forsøg får
han/hun en 2. forsøg inden turneringens start.
Hvis deltageren ikke vejer ind i den tilmeldte vægtklasse
i 2. forsøg er deltageren diskvalificeret.
Der kan blive givet og taget 100 gram på vægten
til kæmperens fordel.)
Kamp
tid:*
Indledene kampe er 3 minutter
Semifinaler og 3. plads kampe er 5 minutter.
Finaler er 7 minutter.
*(hvis
der ikke er fundet nogen vinder inden for regulær
kamptid er det kæmperen der først når
3 point eller submission der vinder)
Kampareal:
Kampene starter fra stående. Deltagere der
kommer uden for kamparealet i stående position
kan, efter dommerens henvisning, blive genstartet
på midten af kamparealet. Hvis deltagerne
kommer uden for kamparealet i liggende position
kan kampen blive stoppet og genstartet på
midten af kamparealet i samme position. Gentagende
eller med vilje bevægelse udenfor kamparealet
vil blive set som passitivitet/inaktivitet og blive
dømt derefter.
Udstyr:
1. Godkendte kampshorts – ingen lynlåse
eller knapper (vale tudo shorts, board shorts eller
lignende kampshorts).
2. Gi / Kimono (valgfri)
3. Tandbeskytter (valgfri).
4. Skridtbeskytter (valgfri).
5. Rash guard / t-shirt (valgfri).
6. knæbeskytter (valgfri).
7. Brydesko – godkendte (valgfri).
Tilladte
teknikker:*
1. Kast og nedtagninger.
2. Alle kvælergreb. (på nær brug
af hånden til afklemning af luftrøret).
3. Alle arm, skulder og håndledslåse.
4. Alle ben og ankellåse (på nær
heelhooks)
(*Alle
teknikker skal være kontrollerede. Teknikker
der skader modstanderen uden at have en chance for
at give op resultere i diskvalifikation.)
Ikke
tilladte teknikker:
1. Alle slag og spark.
2. Alle kast, nedtagninger og slams hvor begge kæmperes
fødder forlader måtten.
3. Alle låse på nakken (fuld og halv
Nielson, Crucifix osv..)
Generelle
fejl:
1. Smøre kroppen ind i glidecrem eller lignende.
2. Overdrevet brug af vaseline (mere end hvad der
er nødvendigt for at lappe en flænge)
3. Skaller, prikke i øjnene, bide, hive i
hår, fish hooking, angreb mod skridtet, stikke
fingrene i sår eller rifter på modstanderen,
rive, kradse eller nappe, spytte på modstanderen.
4. Låse på finger eller tæer.
5. Kaste modstanderen på hoved eller nakke.
6. Kaste modstanderen uden for kamparealet.
7. Kaste eller løft modstanderen med et greb
kun om hoved/nakke.
8. Holde i modstanderen shorts eller T-shirt –
på nær Gi.
9. Angribe modstanderen når kampen er stoppet.
10. Angribe modstanderen der er under tiltale med
dommeren.
11. Angribe modstanderen hvis kampen er midlertidig
stoppet.
12. Udføre en usportslig handling der medføre
skade på modstanderen.
13. Tale nedladende til modstanderen.
14. Gentagende ignorerer dommerens instrukser.
15. Trække tiden, undgå kamp med modstanderen,
med vilje tabe sin tandbeskytter eller ”fake”
en skade.
18. Indblanding fra træner, coach eller tilhænger.
God sportsånd og fairplay forventes
altid af alle deltagere.
Dommeren:
Dommeren kan stoppe og genstarte en kamp på
hvilket som helst tidspunkt hvis han finder det
nødvendigt af sikkerhedsmæssige årsager.
Dommeren har fuld ret til at diskvalificere en deltager
efter et seriøs, farlig eller gentagende
brud på reglerne. Dommerens afgørelse
er afgørende og ikke til forhandling.
Stop blødninger:
2X 1 min vil blive givet i tilfælde af en
blødning fra rift, sår eller næseblod.
Hvis blødningen ikke kan stoppes efter 2x
1 min vil deltageren tabe kampen.
Inaktivitet/passitivitet :
1. Dommeren vil advare en inaktiv/passiv kæmper
efter ca. 20 sek. Efter endnu ca. 10 sek. (i alt
ca. 30 sek.) vil dommeren bøde den inaktive/passive
kæmper ved at give modstanderen 1 point.
2. Hvis den inaktive/passive kæmper er i en
dominerende position (mount, backmount, side-mount,
topmount or knee-on-belly) vil kæmperne blive
rejst op.
Points:*
A. Alle kast eller nedtagninger (på nær
hop I guard) 1 point
B. Passer guard 1 point
C. Alle vendinger og fejninger 1 point
C. Mount position 1 point
D. Backmount med hooks 1 point
**
(*Deltageren der først når 3 point
eller submission vinder.)
(** Point for kast og nedtagninger bliver kun givet
hvis man holder modstanderen på gulvet i dominerende/top
position i ca. 3 sek. (dominerende positioner kan
være: Mount, topmount, backmount, side-mount,
knee-on-belly, topguard.) Alle pointgivende positioner
skal kontrolleres i ca. 3 sek.)
Måder
at vinde på:
1. Submission. Hvis en af kæmperne
giver op verbal eller klapper gentagende gange med
hænder eller fødder.
2. Point. Efter ordinær kamp
tid er det den kæmper der først når
3 points der vinder. Inaktivitets/passivitets points
fra den ordinær kamp tid er med I kampen om
de 3 point.
3. Dommeren stopper kampen. Hvis
en af kæmperne ikke er i stand til at fortsætte
eller hvis dommeren vurdere at den ene kæmper
ikke længere kan forsvare sig selv.
4. Diskvalifikation. Hvis en kæmper
bryder en regel 2 gange eller hvis en kæmper
ikke kan fortsætte pga. en ulovlig/ikke kontrollerede
teknik vil kæmperen blive diskvalificeret.
| Doping: |
 |
Grappling
League vil benytte sig af antidoping danmark's
regler om brugen af forbudte stoffer. For mere
information se antidoping danmarks hjemmeside:
www.doping.dk
|
|